2007年5月16日 星期三

聖騎士(Paladin)的競技場(Arena)天賦(Talent)點法

我的聖騎天賦點法:
請參照:http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=sVxuMxzhektVMphMc

說明如下:

神聖智慧5/5
精神集中5/5
治療之光3/3
光環專精1/1

到這邊幾乎都沒問題,正義聖印建議不要點,現在的天賦所增加的傷害,只有「基本傷害」增加,法傷不列入計算。而強化聖療術對競技場而言一點價值都沒有,因為聖療不能在競技場中使用。強化光環見仁見智,因為2v2會跑到40碼外的機會不高,3v3和5v5的價值才會顯得重要。

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啟發5/5

這天賦也沒話說,聖騎要奶就看這招。同一層的強化智慧祝福,如果是2v2,我建議不要點,因為2v2的節奏快速,這個祝福要時間越長越能發揮效果,競技場中給予的作用不大。

神恩1/1
聖化之光3/3

沒好說的,你要補的夠多,這是你的不歸路,同一層的純潔之心不是不好,而是和之後的天賦比較起來,重要性沒有這麼高。

神聖強化5/5

爆擊誰不愛?何況是補血傷害兩相宜的爆擊呢?同一層的淨化能量2v2中我不建議去點,10%法力節省乍看很多,實際上2v2中你使用淨化術的次數遠比你想的少的多,因為你光解狀態,礙於GCD1.5秒的關係,你補血受到很大的阻礙,只會讓隊友死的更快。驅邪和神聖憤怒更是,不要想說可以用這招炸部落的不死族....

光明賜福3/3
神聖震擊1/1
神聖生命1/3

這邊我要強調光明賜福對於競技場的重要性,點滿後100%有15秒的時候,你的聖光術只要2秒,而且就算是時間內,你使用聖光術一樣會刷新15秒時間,對於使用上的彈性給予了很大的方便,遇上沒辦法斷法的職業,直接硬補也不是問題,大大增加存活能力。而神聖生命4%的一半傷害,乍看不怎樣,實際上相當好用,這一點投資的不會讓你失望。

神聖導引5/5
神聖啟發1/1

神聖引導不用說,神聖啟發對於短時間的競技場戰鬥來說相當好用,一開打就使用,可以大幅減少耗魔,CD又短。

神聖系的天賦我大概點成這樣,至於防禦系,我點的就很樣板了。

盾牌壁壘5/5

有格檔有保佑。虔誠光環不值得投資,因為你大部份的時間都會開著專注光環避免補血打斷。

守護者的寵愛2/2
堅韌4/5

守護者的寵愛,這根本就是聖騎在競技場中的最大價值,保護祝福+自由祝福,真的無可取代。堅韌主要是增加護甲,減少物理傷害,不點滿是因為要把點數留下來點其他的天賦。至於精準....打人這件事,真的用不到這三點。

王者祝福1/1
強化正義之怒3/3

王者的好用和威力沒啥好質疑的,點出來會用得到的。而強化正義之怒不是要看增加威脅的部份,而是看到他有減少「所有傷害6%」的效果,沒道理不讓自己增加一個好用又強力的Buff。至於預知和強化盾牌,在相較下實在過於雞肋。

禁慾2/2
強化專注光環3/3

禁慾的抗暈10%已經直逼獸人的種族天賦,加上聖印的難以驅除(例如放賊公正、或者你的十字軍聖印),這兩點投資的相當值得了。而強化專注光環,這個重要性真的太高了,增加了15%的施法不被傷害增加施法時間的機會,以及15%抵抗沉默和中斷的能力,真的相當重要。如果你覺得自己開了還是老被反制或者沉默,只能說你不懂得如何騙法師的反制以及賊的腳踢,或者你還需要這個護符:

擊碎者護符
拾取後綁定
唯一
頸部 其他
+18 耐力
+17 智力
需要等級 70
裝備:使所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果提高最多21點。
裝備:使你抵抗沉默和中斷效果的機率提高15%。

來源英雄模式的血熔爐

這個效果和專注光環會疊加,讓你更不容易被反制與沉默。

簡單來說,我這點法是借用了美版Power Trip的聖騎SCK他的點法,就是要打造競技場最硬奶媽,因為一個好的聖騎,會是強力隊伍的核心靈魂。天賦決定了,再來就是裝備的選擇,我目前以高耐高治療的裝備為主,先求活下去,再求治療量,所以之後應該是兩件70級的藍色帥軍裝+三件競技場聖騎套裝,以換取兩個套裝的加成:35+35的韌性,附魔則優先看耐,再看治療。

大體上是這樣,提供給聖騎來參考。

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