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2007年6月13日 星期三

競技場點數換算網頁(Arena Rating calculator)

mmo-champion.com/index.php提供了一個很棒的競技場點數換算的網頁,可以用目前的階級換算出實際能拿到點數,也可以用點數去倒推出要拿下多少的階級,總之,應該是一看就知道該怎麼用了。



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左上角的2v2、3v3、5v5中可以輸入你目前的階級,按下中間的calculate->,就能夠幫你換算出正確的結算點數,右下角的點數欄位,可以輸入你想拿到的點數,一樣按下calculate->,就能幫你算出你2v2、3v3、5v5要打到多少階級。


2007年5月30日 星期三

ArenaPointer,競技場點數計算器(更新)

原文見:ArenaPointer,競技場點數計算器

因為Bz更動了競技場計算的公式,所以請之前有用這個UI的朋友更新到最新版本,以確保換算的正確性。
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下載:ArenaPointer
ACE網站:http://www.wowace.com/


2007年5月8日 星期二

ArenaPointer,競技場點數計算器

競技場.jpeg

這個UI可以幫助你換算出你目前的競技場階級在結算的時候可以拿到多少點數,省去了自己換算的時間,是相當方便的UI,這個UI目前屬於ACE系列的UI,可以到下面這個網站下載,或取得更新的訊息。

ArenaPointer
ACE下載網站

2007年5月2日 星期三

轉錄:積分(Rating) 與點數 (Arean Point) 釋疑

轉錄於PTT

作者: snowanimal (依然動物先生) 看板: WOW
標題: Re: [問題] 沒出息的競技埸打法?
時間: Wed May 2 15:29:30 2007

每個隊伍一開始都有1500分的積分
當贏了對手的時候可以獲得積分
輸了會扣積分

贏了比自己積分高的人可以獲得更多的積分
反過來說輸了比自己積分低的人會損失更多的分數

積分:決定您的排名與對手
點數:由積分換算公式得到的競技場點數

換言之,積分越高可以取得的點數越多

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少打有少打的好處與低分
多打有多打的風險與價值

而競技場內的積分與點數關係:
X = 團隊積分, Y = 競技場點數
If X>1500: Y = 2894/(1+259*e^(-0.0025*X))
Else: Y = 0.206*X+99

從這公式中可以看到,初始的積分與點數換算是線性的。
當積分開始高過一個門檻(1500分)之後,換算方式就是以對數形式大幅上升。
然而到了最高的頂點時,獲得的競技場點數將會有點下降。

所以想要取得最頂尖的名次
連勝率是重要的,出賽的場數也是重要的
或許有人會說我10連勝不就好了?
可是若是有人12連勝,分數就比較高了
[這兩隊勝率都是100%]

積分 - 點數 轉換以 5v5為 100%轉換
3V3的積分轉換則是 公式 *80%才是實際所得分數
2V2的積分轉換則是 公式 *60%才是實際所得分數

分數是拿來換獎品的~~


1. 每個'隊伍'每週至少出賽十場,否則積分無法列入競技場點數
2. 每支隊伍裡面的每個成員需要有最低出席率 30%,否則不予計點
3. 每個人在 2v2 3v3 5v5都可以參加比賽,但是一種類型只能報名一個隊伍
4. 每周結算的時候以這三種類型的分數中最高為玩家本週實得分數。

http://animal.myweb.hinet.net/arean/arean.htm <---文字看不懂的看圖!